Целью всеобъемлющего сборника фиксов для The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition под названием Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (USLEP) является исправление ошибок Skyrim (Dawnguard, He. SexLabFramework v162 FULL *Unmanaged: xce +DIMONIZED UNP female body +7BB +XP32 Maximum Skeleton Extended +SOS +Alternate Start – Live Another Life *Unmanaged: Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch *Unmanaged: Dawnguard *Unmanaged: dd.

Хороший боевой топор драугра переименован в хороший древний нордский боевой топор. Исправлены описания вампирской "Уязвимости к огню", удалены "минусы" у чисел. Удалено упоминание брони в описании способности "Стальные кулаки", что не соответствовало его функции. Неигровые персонажи больше не будут ронять свое оружие и щиты как отдельные объекты, которые не удаляются корректно движком игры. Ранее это приводило к "замусориванию" файлов сохраненных игр и увеличению их размера (теперь упомянутые предметы будут выглядеть брошенными, но к ним можно будет получить доступ через инвентарь убитого противника, а удаляться они будут вместе с трупом).

Горстки пепла, останки призрака, ледышки и сердцевины дымка больше не будут навсегда оставаться в мире игры. Ранее это приводило к "замусориванию" файлов сохраненных игр и увеличению их размера (теперь они будут исчезать при выходе из области или после ее обновления). Свечение корней Нирна больше не будет дублироваться и, как следствие, усиливаться. Ранее это приводило к "замусориванию" файлов сохраненных игр и увеличению их размера, а также к чрезмерно яркому сиянию корней Нирна. Уже существующие в мире игры лишние эффекты свечения будут удалены.

Факелы на держателях больше не дублируются при обновлении области. Ранее это приводило к "замусориванию" файлов сохраненных игр и увеличению их размера. Уже созданные дубликаты факелов будут удалены, когда игрок возьмет новый факел с держателя. Поглощающие эффекты знака "Атронах", способность "Атронах" и способность бретонцев "Драконья кожа" больше не будут приводить к несрабатыванию заклинаний школы колдовства. Заклинания "Огненный плащ", "Морозный плащ" и "Шоковый плащ" больше не вызывают исчезновение призванных компаньонов игрока.

Заклинания "Огненный плащ", "Морозный плащ", "Шоковый плащ" и руны теперь корректно усиливаются соответствующими способностями школы разрушения. Если игрок перегружен и не может совершить быстрое путешествие (не считая верховой езды), то это больше не блокирует работу повозок. Алхимическая способность "Чистота" теперь имеет корректное требование для получения - вместо способности "Экспериментатор" необходимо наличие способности "Змеиная кровь". Способность "Полный комплект" (для легких и тяжелых доспехов) теперь будет корректно влиять на эбонитовую и легкую имперскую броню, на броню главы Гильдии воров и на снаряжение Линви.

Способность "Древние знания", дающая 25% бонус при ношении полного набора двемерской брони и ускоряющая рост навыка кузнечного дела на 15%, теперь будет работать так, как и написано. Ранее она увеличивала класс всех доспехов на 25% и навык кузнечного дела на 15 единиц.

Popular files for The Elder Scrolls V: Skyrim

Персонажи-аргониане (которые имеют постоянное водное дыхание) больше не будут задыхаться при выходе из воды на поверхность. Женские персонажи - вампиры и неигровые персонажи - вампиры некоторых рас (имперец, орк, норд, редгард), а также древние вампиры теперь будут иметь корректную вампирскую модель глаз вместо стандартной. Исправлено отсутствующее сообщение о получении хорошего отдыха, а также дублирующиеся эффекты "Хороший отдых" и "Отдых", если игрок спал в своем доме. Теперь персонаж игрока будет получать бонус "Хороший отдых" от отдыха в покоях архимага в Винтерхолде в случае, если он уже является архимагом.

Казарме стражи в Виндхельме назначена правильная музыка (замковая), и спутники игрока больше не будут реагировать на эту локацию, как на подземелье или пещеру. Исправлен рычаг (7CFE7) в Черном Пределе (BlackreachArena). Теперь он корректно включает и выключает вращающиеся лезвия на платформе арены. Служебный сундук торговца в Ривервуде имел 20 копий перка PerkInvestorRiverwoodWhiteriverTraderList, из-за чего после инвестиций торговец имел в 20 раз большую сумму денег, чем положено.

сборка графических модов skyrim

Исправлена ошибка, из-за которой аргониане не могли использовать удар щитом плашмя, т. В данных расы отсутствовало необходимое ключевое слово. Усадьба "Рифтвельд" и дом Мерсера Фрея в Рифтене больше не будут доступны до взятия квеста "Преследование" Гильдии воров, т. Преждевременный доступ туда нарушал работу квеста "Трудные ответы" и портил всю квестовую линию (удалена бочка 3FFE6 из экстерьера RiftenWorld RiftenCityEast 43,-24, которая позволяла попасть туда раньше времени). Квест Гильдии воров "Воровские приключения" теперь не заканчивается в момент нахождения последнего предмета, игрок может корректно сдать его Делвину Меллори.

Маркер случайного квеста "Цифры" в Гильдии воров теперь будет указывать не на ящик, а на книгу в "Ночлежке Хельги", что сделает его выполнение возможным. Если на момент подключения патча квест взят, то исправление не сработает. Отмените это задание Делвина, и проблема больше не появится. Провал в квесте Гильдии воров "Рыбалка" больше не будет удалять из мира игры квестовый предмет, даже если он еще не был получен игроком. Если игрок отменяет или проваливает задание "Кража" в Гильдии Воров, не успев при этом получить нужный предмет, то этот предмет будет удален из мира игры.

Иначе он либо становился недоступным, либо перекрывался другим квестовым предметом, если очередное задание "Кража" приводило игрока в эту же локацию. Нахождение всех 24 необычных камней до разговора с Векс по квесту "Заглянуть под каждый камень", больше не будет нарушать его работу. Векел Воин из Гильдии воров теперь корректно будет выплачивать игроку вознаграждение за квест по поиску дневников Арондила. По завершению квеста все квестовые предметы теперь можно будет корректно удалить, а если дневник Арондила найден игроком до взятия квеста, то Векел будет иметь соответствующий диалог.

Теперь вместо возвращения в локацию Святилище Снежной завесы, Карлия станет жить в Соловьином зале (что следует из ее диалогов, хотя при этом в Соловьиный зал она не переселялась) по завершению сюжетной линии Гильдии воров. Теперь после вступительного квеста Гильдии воров "Случайная встреча" Бранд-Шей не останется в тюрьме Рифтена навсегда - он будет отпущен на свободу примерно через две минуты реального времени. Имперские легаты и командиры Братьев Бури в лагерях по всему Скайриму больше не будут оставаться бессмертными после завершения гражданской войны.

Фаркас больше не будет терять свой небесный стальной двуручный меч во время квеста гильдии Соратников "Испытание доблести", и, соответственно, потерянный меч не будет заменяться на обычный железный двуручный меч. При нахождении игроком останков Лейфнарра в лощине Сломанный Шлем до получения соответствующего задания от его жены Гросты, квестовые маркеры и соответствующие диалоговые опции будут появляться корректно, и квест можно будет закрыть. Задание по нахождению меча Красного Орла больше не будет перезапускаться повторным прочтением книги "Легенда о Красном Орле".

Исправлено поведение Виармо по квесту "Поджигай! Теперь он не будет застревать на лестнице с факелом или размахивать взявшимся из ниоткуда молотом. Также исправлены проблемы с его анимацией. ", когда Виармо читает новую "Песнь о короле Олафе" ярлу Элисиф, будет воспроизводиться правильная реплика, если игрок до этого выбрал вариант ответа "Олаф обернулся драконом и разорил город! Исправлено наложение приветствия на диалоги Пантеи Атейи в квесте "Поджигай!

Sign up to get your own personalized Reddit experience

Исправлен диалог Жиро Жимана по завершению квеста "Барабан Рьорна" Коллегии бардов, зациклившийся после патча 1. Если три инструмента Коллегии бардов найдены игроком до получения квестов на их поиски (Лютня Финна, Флейта Пантеи и Барабан Рьорна), то соответствующие квесты не будут висеть незавершенными в разделе "Разное". Если игрок найдет соли пустоты и поговорит с капитаном Черный Шторм до взятия соответствующего квеста, то получение задания у капитана не приведет к удалению уже найденных солей пустоты из инвентаря.

Игрок больше не сможет сдавать капитану Черный Шторм обычные (не квестовые) соли пустоты и каждый раз получать награду. Исправлено некорректное завершение квеста по поиску драконьих костей и чешуи для Эсберна. Теперь квестовые стадии "Скальд вручит мне награду" и "Брина Мерилис вручит мне награду" (Данстар) после взятия награды корректно помечаются завершенными. В квесте Роггвира по возвращению Грете амулета Талоса (Солитьюд), если убедить ее вернуться в храм, квестовый амулет корректно удаляется из инвентаря игрока и квест завершается должным образом.

Квестовая стадия "Посетить свой новый дом, Высокий шпиль" (Солитьюд) теперь корректно помечается завершенной при входе игрока в поместье через любую дверь, а не только через парадную.

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

Алессандра теперь корректно выдает награду за свой квест по доставке кинжала отца в Вайтран. Квесты "Редкие дары" по доставке копии книги "Зеркало" капитану Алдис и "Отсутствие новостей - хорошая новость", в котором Анжелина Моррар просит поговорить с капитаном Алдисом о ее дочери, теперь завершаются корректно в том случае, когда капитан Алдис удален из игрового мира после захвата Солитьюда Братьями Бури. Квест "Ради блага Морфала" по доставке письма от Горма капитану Алдису теперь завершается корректно в случаях, когда капитан Алдис удален из игрового мира после захвата Солитьюда Братьями Бури.

В этом же квесте исправлено отображение цели и квестового маркера. Квестовая стадия "Узнать больше о Коллегии бардов" больше не будет добавляться игроку во время разговора с любым бардом Скайрима, если при этом игрок уже побывал в Коллегии и начал квест "Поджигай! Кроме того, теперь эта стадия корректно помечается завершенной. Квестовая стадия "Поговорить с Верелием о Зале мертвых" больше не будет добавляться игроку во время разговора с Клеппом или Фрабби при уже начатом квесте на поиск брата Верелия. Кроме того, теперь эта стадия корректно помечается завершенной.

Квестовая стадия "Поговорить с Дегейном" больше не будет добавляться игроку во время разговора с Клеппом при уже начатом квесте на кражу статуи Дибеллы. Кроме того, теперь эта стадия корректно помечается завершенной. Квестовая стадия "Поговорить с Дегейном" теперь корректно удаляется в случаях, когда игрок начинает квест "Сердце Дибеллы" при разговоре с Хамалом.

скачать кряк test drive unlimited 2

Квестовая стадия "Посетить храм Азуры" больше не будет добавляться игроку в разговорах с барменами или с Фалдрусом при уже взятом квесте "Черная звезда". Кроме того, теперь эта стадия корректно помечается завершенной. Мини-квест, который может стартовать, когда игрок нападает на неигрового персонажа, теперь работает должным образом - удалены отладочные сообщения, исправлен скрипт отображения квестовых целей, а квестовая записка после прочтения теперь корректно продвигает прогресс выполнения квеста.

Skyrim — Неофициальный патч для Legendary Edition

Мини-квест Толфдира (Коллегия Винтерхолда) на поиск его перегонного куба теперь отображается в журнале. Квест "Эксперимент Дж'зарго" (Коллегия Винтерхолда) больше не становится невыполнимым в случаях, когда игрок с помощью его свитка "Огненный плащ Дж'зарго" уничтожает более трех мертвецов. В квесте "Открытие невидимого" (Коллегия Винтерхолда), указывающий на Мзулфт маркер карты теперь добавляется корректно.

Квесты Урага гро-Шуба (Коллегия Винтерхолда) по поискам книг теперь не становятся невыполнимыми в случаях, если игрок уже нашел любую из книг до взятия квеста. После квеста "Ритуальное заклинание восстановления" в продаже у Колетты Маренс появится заклинание "Защитный круг". Исправлено отображение модели Златолиста после выполнения квеста "Чудо природы" (модели мертвого и живого дерева больше не накладываются друг на друга).

"Настроечная сфера" (3532C) и "Заполненный словарь" (3A3DD) перестают быть квестовыми предметами после завершения квеста "За гранью обыденного", т. Игрок может выкинуть их из инвентаря. "Странный амулет" (D2328) перестает быть квестовым предметом после завершения квеста "Кровь на снегу". "Статуя Дибеллы" (21EA3) не будет квестовым предметом, если игрок украдет ее после погашения долга Хельги в квесте "Надежная крыша".

Subscribe to downloadUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch Russian Неофициальный патч для Skyrim LE

"Зашифрованный дневник Галла" (CEDA6) теперь корректно удаляется из инвентаря игрока в квесте Гильдии воров "Трудные ответы". Пауки в "Красной шахте" не будут возрождаться после завершения соответствующего квеста (иначе они появятся там снова в то время, когда квест уже помечен завершенным и шахтеры вернулись к работе). Все задействованные в гражданской войне солдаты (как имперцы, так Братья Бури) и все стражники во всех владениях больше не будут легкими противниками на высоких уровнях, т.

В игре модификатор расчета наносимого ими урона работал некорректно. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые случайные драконы не отдавали после смерти свою душу игроку. Соратники Скьор, Ньяда и Эйла больше не будут оживать, если они были убиты. Чаще всего подобная ошибка наблюдалась у Скьора. Бриньольф больше не будет отвечать на один из квестовых диалогов Гильдии воров фразами о том, что он занят. Максимальный уровень Дж'зарго (Коллегия Винтерхолда) установлен равным 30, аналогично другим возможным спутникам игрока (не считая хускарлов и квестовых спутников). Лидия больше не будет все время сидеть на стуле в спальне игрока в Доме теплых ветров.

petitfee патчи для глаз с золотым гидрогелем

Также исправлена ошибка в ее ИИ, из-за которой она постоянно садилась и вставала со стула. Если игрок возьмет в жены Камиллу Валерию, то Фендал перестанет ходить к ней домой и жить в ее спальне. Останки Ульфрика Буревестника и Галмара Каменный Кулак больше не будут навечно оставаться в Королевском дворце после завершения битвы за Виндхельм (останки будут находиться в саркофагах в Зале мертвых). Руки Ульфрика Буревестника и Галмара Каменный Кулак больше не будут проходить сквозь стол в Королевском дворце Виндхельма, когда они склоняются над картой. Теперь расставание с Иллией, или любое другое событие, лишающее ее статуса спутницы, не делает невозможным ее повторный наем (если проблема уже возникла, то, возможно, придется поговорить с ней дважды).

При торговле охотники больше не будут забирать предметы игрока (которые потом исчезали из их списка товаров) без платы за них. Золото, отданное игроком за товар, теперь корректно будет добавляться к имеющейся у торговца сумме (у всех торговцев-охотников отсутствовал контейнер для товаров; всем охотникам добавлен общий контейнер, поэтому проданную одному охотнику вещь можно выкупить обратно у любого другого).

Имперским стражникам в Солитьюде добавлен пропущенный диалог, касающийся ареста игрока, являющегося таном Хаафингара. При успешном запугивании мародера в Башнях Валтейм у игрока больше не исчезает 200 золотых. Воры в случайных событиях за пределами городов теперь будут корректно реагировать на являющегося главой Гильдии воров или имеющего Соловьиную броню игрока.

3 1 1 3 1 2 скачать патч

Легат Таурин Дулий больше не окажется заперт в казармах Морфала ночью из-за некорректных параметров имеющегося у него ключа. Ботела ("Ведьмина настойка", Маркарт) теперь спит там, где надо (ее поведение было настроено некорректно). Ранее ограбить ее по квесту Гильдии Воров было очень сложно.

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

Если Каирин ("Муравейник", Маркарт) убита, она больше не будет лежать мертвой, при этом продолжая обнаруживать игрока и начинать с ним диалог (подобное ее поведение могло сделать невозможным прохождение квеста Гильдии Воров "Рыбалка"). Гарол (Длинный дом Бургука) больше не будет иметь диалоговой опции для тренировки навыка тяжелой брони, если навык игрока находится в пределах от 50 до 74 (т. Ингвар Певец (Маркарт) теперь будет носить свои щит и секиру, о которых он упоминает в диалогах.

Исправлена ошибка с дублированием Луи Летруша около конюшни Вайтрана. Также исправлена ошибка, из-за которой он нападал на игрока без причины. В останках одного из скелетов (7502A) при каждой их активации больше не будет многократно появляться книга "Врата Обливиона". Урна Бренуина (Вайтран) в катакомбах теперь будет корректно становиться доступной после его смерти (ранее ссылка в скрипте указывала не на урну, а на источник огня рядом). Исправлены следующие именные, не возрождающиеся, не бессмертные неигровые персонажи, скрипт обработки останков которых работал некорректно, вследствие чего после смерти их тела могли оставаться в мире игры очень долго, а иногда и бесконечно: Аколит Йенссен (назначена неиспользуемая урна E4B5F), Адебер (назначен неиспользуемый гроб DEF28), Адисла (назначена неиспользуемая урна F93DF), Эйла Охотница, Эйри, Акари, Энитах, Ален Дюфон, Алва, Алвор, Анги, Ангренор Награжденный (назначен имеющийся гроб F93DE), Ангвид, Аннеке Скалолазка, Анска, Аквилий Эресий (назначен неиспользуемый гроб 8618D), Арания Иенит, Аркадия (назначен неиспользуемый гроб E4BF6), Ардвен, Аргис Бастион, Арингот (назначен неиспользуемый гроб 102DD1), Арнскар Мастер Янтаря (назначен неиспользуемый гроб 102DFE), Ароб, Честолюбивый маг, Атаба, Атар, Атис, Атуб, Аззада Лилвив, Баднир, Баграк, Баркнар, Бассиан Аксий, Бейтильд, Белхимах, Белранд, Бендт (назначена неиспользуемая урна 863C6), Бенор, Бирна, Бьяртур (назначена неиспользуемая урна 86176), Бодил, Болфрида Кружка Бренди, Болунд, Бор, Боргак Стальное Сердце, Боргни, Ботела (назначен неиспользуемый гроб DEF2C), Боти, Брелас (назначен неиспользуемый гроб F524E), Брелина Марион, Бриэл (назначен неиспользуемый гроб EC775), Булфрек, Колдер, Камилла Валерия, капитан Одинокий Шквал (назначен неиспользуемый гроб F5256), капитан Черный Шторм, вождь Бургук, вождь Ларак, вождь Махулак, Синрик Энделл, Дагур, Далан Меркад, Делакур, Деркитус, Дравиния Резчица, Дрелас, Дро'мараш, Дулуг, Душнамуб, Эдит, Эймар, Эола, Эмбри, Энмон, Эрик Грозный Убийца, Эрис, Фендал, Фейда, Фастрид, Фианна, Филньяр, Фрида, Фроки Острый Клинок, Фруки, Фултейм, Гатба гро-Ларгаш, Ганна Уриэль, Гарак, Джемма Уриэль, Герда, Гердур, Гестур Камнелом, Гак, Гаморз, Гарол, Горбаш Железная Рука, Джилфри, Гьяк, Глот, Голлдир, Горм, Грогмар гро-Бурзаг, Гроста, Гул, Гуларзоб, Гундинг, Гутрум, Гвендолин, Гвилин, Хадринг, Харан, Хелвард, Херн, Херт, Хильде, Ход, Хогни Красная Рука, Хоргейр, Хроггар, Иддра, Индара Киреллия, Иона, Иргнир, Дж'дарр, Дж'датарр, Дж'зарго, Йервар, Дженасса, Йеспер, Йофтор, Джонна, Йордис Дева Меча, Йорген, Жуан Манетт, Жюльена Лилвив, Кейе, Карита, Карл, Хранитель Каркетта, Кеш Чистый, Карджо, Кейла, Кьяр, Кьельд, Кьельд Младший, Климмек, Кодрир, Каст, Лами, Лаш гра-Душник, Лейфур, Лейгельф, Лемкил, Леонтий Салвий, Лоб, Лод, Лодвар, Лонд, Луаффин, Лу'а Аль-Скавен, Лукан Валерий, Лидия, Линли Звездная Песнь, Ма'дран, Ма'джад, Ма'рандру-джо, Мадена, Мак, Малборн, Маркурио, Матьес, Морис Жондрель, Мина,Мишель Лилвив, Маргрет (назначен неиспользуемый гроб DEF4C), Могдурз, Мралки, Мул гро-Ларгаш, Мурбул, Нагруб, Нарри, Нимриэль, Нирия, Ньяда Каменная Рука, Одфел, Оглуб, Огол, Олда, Олур, Онмунд, Оргнар, Перт, Ра'жинда, Рагнар, Ранмир, Равам Верети, Релдит, Ревин Садри (назначен имеющийся гроб F5249), Рекс, Рорлак, Рия, Рогги Борода Узлом, Рорик, Рунил, Рустлейф, Сафия, Санион, Сартис Идрен, Серен, Сергий Турриан, Шарамф, Шел, Шуфтарз, Сифнар Железный Котел (назначен неиспользуемый гроб F93EC), Сигрид, Сигурд (назначена новая урна xx01A7D3), Сил Весул, Сиргар, Скульвар Черная Рукоять, Сноррид, Солаф, Сондас Дреним, Стенвар, Сулла Требатий, Свен, Сванвир, Сульга, Тиба-Ай, Темба Широкая Рука, Тадгейр, Торгар, Торинг, Тильма Усталая, Торвар, Тульвур, Тузул, Уго, Ульфр Слепой, Умана, Умурн, Урог, Вальдр, Валга Виниция, Вернер Метатель Камней, Ворстаг, Виллем (назначен неиспользуемый гроб DEF2A), Вилмут, Вунферт Неживой (назначен новый гроб xx01AD36), Зандер, Йатул, Зейнаби.